Un plateau de studio virtuel monté dans Unreal Engine pour montrer ce que nous faisons en visualisation produit : une lumière qui balaie la carrosserie, des reflets maîtrisés, des plans serrés sur les jantes et les optiques, puis le plan héros. Même méthode pour un flacon, une montre ou un meuble : packshots, turntables 360, films produit en 16:9 et 9:16.
Modèle 3D : « Car Concept » par Eric Chadwick / Darmstadt Graphics Group, d'après « Free Concept Car 004 » de Unity Fan (CC0), sous licence CC BY 4.0 — modifié (matériaux, éclairage, logos retirés). Musique : « Possible Dreams » (Mixkit).